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如何使用iPhone15在办公室观看家里电脑上的4k电影?

如何使用iPhone15在办公室观看家里电脑上的4k电影?文章目录如何使用iPhone15在办公室观看家里电脑上的4k电影?1.使用环境要求:2.下载群晖videostation:3.公网访问本地群晖videostation中的电影:4.公网条件下使用电脑浏览器访问本地群晖videostation5.公网条件下使用移动端(搭载安卓,ios,ipados等系统的设备)访问本地群晖videostation我同事老王最近刚换了新出的iPhone15ProMax,直呼屏幕牛逼,太香了!但他作为我司摸鱼比赛一等奖获得者,每天都潜心研究摸鱼技巧,怎么能在办公室用iPhone15上这块超爽的屏幕看存在家里电

android - 为什么 AVD Manager 中没有 "Nexus 5"?改用什么选项?

我已经安装了最新的AndroidSDK(22.3)。但是AVDManager中没有“Nexus5”选项。请看图片:我应该选择什么选项来模拟Nexus5?我是Android开发新手。 最佳答案 Nexus5屏幕分辨率为1080×1920(1080p),配备4.95英寸屏幕、2GBRAM、前置和后置摄像头。这是创建自定义设备定义时的正确设置。Nexus4和Nexus5都有2GBRAM,但Google对Nexus4的设备定义将RAM设置为1907MB,因此我在这里也将其用于Nexus5。 关于

android - Nexus 7 不显示在 'adb devices' 与 Windows 8 PC

我过去做过几次,我看到这个过程发生了一些变化。是的,我已经:已安装AndroidStudio将USB计算机连接更改为非常直接的选项Camera(PTP)。我在Settings->Abouttablet下找到了Buildnumber7次,直到我“成为一名开发者”和好老的{}开发人员选项再次优雅地出现在设置->系统部分。在Settings->Developeroptions中,我打开了上层Developeroptions,还有USBdebugging。在AndroidStudio上,Tools->Android->SDKManager我已经安装了GoogleUSBDriverrev1.0确

《花雕学AI》15:BingGPT桌面端——尝鲜体验ChatGPT4.0同源技术新Bing的最新成果

引言:本文将介绍BingGPT桌面端的开发背景和目的,以及它与新Bing的关系和区别。本文还将说明BingGPT桌面端的主要功能和特点,以及如何下载、安装和使用。最后,本文将评价BingGPT桌面端对于新Bing的人工智能聊天功能的推广和普及的意义,以及它所面临的优势和局限。一、新Bing是微软推出的搜索引擎的AI新版本它不仅提供了丰富的搜索结果,还集成了人工智能聊天功能,让用户可以与Bing交流和互动。新Bing的人工智能聊天功能是基于ChatGPT4.0同源技术的升级版本,ChatGPT4.0是人工智能研究机构OpenAI发布的最新一代聊天机器人软件,使用了更先进的自然语言处理技术,能够生

【PTA题目】7-11 求矩阵的局部极大值 分数 15

7-11求矩阵的局部极大值分数15全屏浏览题目切换布局作者 徐镜春单位 浙江大学给定M行N列的整数矩阵A,如果A的非边界元素A[i][j]大于相邻的上下左右4个元素,那么就称元素A[i][j]是矩阵的局部极大值。本题要求给定矩阵的全部局部极大值及其所在的位置。输入格式:输入在第一行中给出矩阵A的行数M和列数N(3≤M,N≤20);最后M行,每行给出A在该行的N个元素的值。数字间以空格分隔。输出格式:每行按照“元素值行号列号”的格式输出一个局部极大值,其中行、列编号从1开始。要求按照行号递增输出;若同行有超过1个局部极大值,则该行按列号递增输出。若没有局部极大值,则输出“None总行数总列数”。

verilog学习笔记- 15)动态数码管显示实验

目录简介:实验任务:硬件设计:程序设计:下载验证:简介:由于一般的静态驱动操作虽然方便,但占用的I/0口较多,例如要驱动6位8段数码管,以静态驱动方式让数码管各个位显示不同的数值,如“123456”,需要占用6×8=48个I/O口,虽然对于FPGA这种I/O口较多的芯片而言,在资源允许的情况下可以使用,但一般不建议浪费宝贵的I/O口资源,尤其在I/O口资源紧张的情况下,所以对于多位数码管一般采用动态驱动方式使数码管显示数字。为了更好的理解数码管动态驱动,我们首先了解下市面上常见的多位数码管的内部连接。以两位数码管为例,其内部连接如下图。由此图可知,两位8段数码管共10个引脚,每位数码管的阳极连

android - Nexus 5x 反向风景传感器在 Android 相机预览应用程序中修复

我是Android开发的新手,所以如果我的问题微不足道,我提前道歉。在我的应用程序的一部分中,我需要实时预览我的后置摄像头,因此我创建了一个自定义类,它扩展了SurfaceView并实现了SurfaceHolder.Callback(我基本上遵循了android文档中的说明)。不幸的是,我正在Nexus5x上测试我的应用程序,我刚刚意识到它以相反的方式安装了相机传感器。因此,在我的Nexus5x上运行时,我的应用程序的相机预览会上下颠倒,这是我不想要的。似乎新的android.hardware.camera2API能够自动处理这个问题。最终我需要使用这个新的API更新我的所有代码,但现

iPhone15手机拓展坞方案,支持手机快充+传输数据功能

手机+拓展坞的组合有何意义?首先是数据存储场景,借助拓展坞扩展出的接口,可以连接U盘、移动硬盘等采用USB接口的设备,实现大文件的快速存储或者流转;其次是图片、视频的读取场景,想要读取相机、无人机SD/TF存储卡内的媒体文件,需要通过连接读卡器来实现。而当前不少扩展坞集成了TF/SD读卡槽,则直接省去了额外购置设备的花费。此外,手机+拓展坞的组合方案,还可以为手机引入键盘、鼠标、游戏手柄等外设,带来办公、娱乐等多种拓展使用场景。拓展坞和移动终端配合使用的方案,其实我们已经在平板电脑上见过了。类似下图这种场景,拥有大屏优势的平板电脑,配合键盘、鼠标,操作体验十分接近笔记本电脑。像处理一些文字内容

【UE5实战】菜猫如我竟也能做游戏~保龄球小游戏手把手制作—UE5学习笔记(15)

前言今天开始跟着教程,制作我的第一个UE5游戏。游戏的原教程引用自一本教程书,这本书会在这篇教程完成之后介绍给大家。游戏十分简单,但是我在原教程看完之后还是有些蒙圈,因为讲解的方式比较程序化,难以食用,因此我在这里用自己的方式重新整理了这份教程,希望可以给有需要的同学提供帮助。作为游戏人,在学习游戏制作流程时,技术是一方面,更重要的是需要一个良好的思维习惯。理清设计思路后,可以保证做出来的东西思路清晰,并非对着教程依葫芦画瓢,避免丢掉教程后一头雾水。这篇文章中有大量实战图片,主要针对的是UE5蓝图新手,建议收藏❤️后,打开虚幻引擎一步一步去做,每一步怎么做,为什么这么做,都有详细的说明,如果有

android - Camera.release() 需要 30 秒才能释放 Nexus 10 中的相机。有什么办法可以加快这个过程吗?

我正在使用以下代码在onPause中释放相机。但是mCamera.release()行平均需要30秒才能释放Nexus10设备中的相机。我在mCamera.release()之前和之后添加了日志记录,发现打印这些日志之间的时间差是30秒。privatevoidreleaseCamera(){if(mCamera!=null){previewing=false;mCamera.setPreviewCallback(null);if(mPreview!=null)mPreview.getHolder().removeCallback(mPreview);Log.e("QR","Starti